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AE Mysteries : TRAPMAKER 챕터4 공략(1)

by 공백blank 2020. 2. 16.

안녕하세요. 공백입니다!

여러분 오늘 행복한 하루 보내셨나요?? 저는 오늘 사랑의 불시착이 하는 날이라 너무 행복했답니다.ㅎㅎ

그리고 행복한 하루의 마무리를 하기 위해 블로그에 글을 쓰고 있습니다!

그러면 저번에 이어 챕터 4 공략 시작하겠습니다!! //^.^//

 


TRAPMAKER

이번 챕터 4에는 화면을 보니 다른 인물들이 또 출연하네요!

 

실험실에서 탈출한 케이트는 컨퍼런스 홀에 도착하게 됩니다.

 

먼저 필요해 보이는 것들을 주워봅니다.

차에 달려있는 사이드 미러, 바닥에 떨어져 있는 집게, 나사들을 줍습니다.

 

그런 뒤 자판기의 코드를 연결하고 나사들을 동전인 척 넣어줍니다.

 

동전 대신 나사를 넣어준 게 통했습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ 에너지 드링크가 자판기에서 나왔습니다.

 

자판기에 끼어있는 음료수가 나오지 않는다고 하여 집게를 이용해서 음료수를 빼줍니다.

그다음 차에 걸려있는 비밀번호를 열기 위해 창문을 주목합니다!

창문은 한 창문당 9개씩 나뉘어져 있으며 한 칸만 막혀있는 형태를 띱니다.

이 아홉 개로 나뉘어 있는 창문들은 차에 달려있는 키패드를 연상시킵니다.

 

앞에서부터 차례대로 있는 창문에 있는 칸들 중 막힌 칸에 해당하는 숫자들을 눌러줍니다.

그러면 다음과 같이 비밀번호를 알아낼 수 있습니다!

 

차를 여니 오스카라는 남자가 부상을 입은 채로 나옵니다!

일단은 구급상자를 이용해 이 남자를 치료해주기로 합니다.

 

그런데 구급상자에 있는 아드레날린 병이 부서졌다고 합니다.

 

아까 자판기에서 얻은 아드레날린 음료를 병에 넣어줍니다.

 

그 후 오른쪽에 쓰여있는 지시사항대로 물건들을 차례대로 놓아주어야 합니다.

사실 이 부분이 번역이 살짝 어색해서 저 같은 경우에는 이것저것 다해봤습니다.ㅋㅋㅋ

 

이렇게 차례대로 놓아주면 오스카를 치료해 줄 수 있습니다!

그다음 오스카가 자신의 동료도 구해달라고 합니다. 그래서 차로 진입을 시도해봅니다.

 

다음과 같이 레이저가 차 문을 막고 있어 진입할 수 없습니다.

그래서 아까 주운 사이드 미러를 이용해 레이저를 반사시킵니다.

 

왼쪽에 갇혀있는 사람이 그의 동료인 것 같습니다! 일단 필요해 보이는 봉을 주워줍니다.

 

쇠봉에 꼭 맞아 보이는 네모난 돌에 쇠봉을 꽂아줍니다.

그러면 쇠창살들이 모두 내려가서 저 사람을 꺼내 줄 수 있을 것 같았지만 비밀번호도 눌러줘야 합니다.

 

비밀번호를 알기 위해 차의 벽에 붙어있는 종이를 봅니다. 숫자가 여러 개 쓰여있는 걸 보니 확실히 비밀번호에 대한 정보인 것 같습니다.ㅋㅋ

여기서는 각 숫자에 그어져 있는 빨간 선들을 주의해서 보셔야 합니다!

 

이 키패드를 보시면 밑에 빨간색 네 개의 줄이 있습니다. 이 줄은 좀 전에 본 종이에 있던 줄과 같아 보입니다.

그렇기에 줄의 길이가 짧은 것부터 긴 순서대로 해당하는 숫자를 순서대로 눌러줍니다.

 

그렇게 그 동료를 풀어줬는데 케이트에게 굉장히 적대적입니다.ㅜㅜ

 

일단 그녀의 동료인 오스카에게 이 사실을 알려주니 그녀의 수갑을 풀 수 있는 락픽을 줍니다.

이걸로 수갑을 풀 수 있다니 신기하죠?!

 

이 불법 락핏을 웬디에게 주면 스스로 수갑을 풉니다.

기껏 풀어줬더니 욕을 하면서 사라지라고 합니다.ㅜㅜ

앞으로 케이트는 어떻게 자신의 동료들에게 통신할 수 있을까요?!

다음 글에서 케이트의 수사가 계속됩니다!!

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